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托管代码 (managed code)同受管制的代码,由公共语言运行库环境(而不是直接由操作系统)执行的代码。托管代码应用程序可以获得公共语言运行库服务,例如自动垃圾回收、运行库类型检查和安全支持等。这些服务帮助提供独立于平台和语言的、统一的托管代码应用程序行为。
在公共语言运行库环境的外部,由操作系统直接执行的代码
- 非托管代码必须提供自己的垃圾回收、类型检查、安全支持等服务,它与托管代码不同,后者从公共语言运行库中获得这些服务,而非托管代码是在运行库之外运行的代码。例如COM 组件、ActiveX 接口和 Win32 API 函数都是非托管代码的示例。 - 非托管代码直接操作内存,一般会比托管代码效率高,执行速度更快。//c# 例子public class Test{ //blank class}Test c = new Test();/*到此结束,你的程序将不会被任何人指责有问题,也实际上真的没问题,因为当垃圾回收:GC.Collect()的时候。就会遍历找到没有被引用的对象,就会被尝试调用Dispose和析构函数,最终释放内存。*/
//c++ 例子class CTest{ public: //blank class};CTest s;//在栈上分配内存,退出函数则自动执行析构函数释放内存CTest *pTest = new CTest();//在堆上分配内存,并调用构造函数/* 这里分配了2次空间: 1.[CTest *pTest]CTest指针变量,存放在栈内存中,名字为pTest 2.[new CTest()]在Heap上分配了一块长度为sizeof(CTest)的内存,返回内存的地址,存储在栈变量pTest中 */delete pTest;//根据pTest保存的地址,释放new CTest分配的内存,哦对了,释放前先执行析构函数。/*手工释放堆上分配的内存,否则离开函数,将没有指针指向这块区域,而造成这块内存无法释放,造成内存泄露。说道内存泄露,不得不说内存分配,程序运行后,会由操作系统分配内存空间,给一段虚拟地址,然后又一个虚拟地址到物理地址的映射表,内存的申请一般是按页申请的,会有记录你申请哪些,哪些是空闲的,如果你申请了没释放,下次就不会吧这个标记为被申请的内存再次分配出去,直到被标记为未申请。软件退出的时候,操作系统进行资源回收,会释放掉进程的这些内存。如果有地址分配了,但没释放,也是在这个时候释放的。如果软件运行时间长,你总是分配,忘记释放,就会占用很多内存,越来越慢,最终导致内存溢出。这个忘记释放的行为就叫内存泄露。*/
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